158 videojuegos de los cinco continentes optan a los premios AzPlay Azkuna Zentroa impulsa el videojuego independiente en una nueva edición de AzPlay
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Azkuna Zentroa selecciona a los 27 finalistas del Certamen Internacional de Videojuegos Independientes AzPlay 2015

Azkuna Zentroa presenta a los 27 videojuegos que competirán en el VI Certamen Internacional de Videojuegos Independientes AzPlay, que se celebrará del 26 de noviembre al 1 de diciembre.

Estos finalistas han sido seleccionados entre las 158 creaciones que se han presentado a esta sexta edición del concurso, que tiene como objetivo reconocer y premiar las producciones de videojuegos más originales, creativas, innovadoras y que muestren un carácter lúdico y educativo.

Esta nueva edición cuenta con una importante presencia internacional con la participación de países como Australia, Austria, Bélgica, Brasil, Canadá, China, Dinamarca, EEUU, España, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, India, Irlanda, México, Nueva Zelanda, Rumanía, Rusia, Senegal, Singapur, Corea del Sur, Reino Unido, Suecia, Suiza, Taiwan, Países Bajos, Ucrania, Polonia y Argentina.

AzPlay establece, las siguientes categorías que optan a premio:

  • Premio mejor idea original, 5.000 €.
  • Premio mejor diseño creativo, 5.000 €.
  • Premio mejor sonido-música, 5.000 €.
  • Premio mejor jugabilidad, 5.000 €.
  • Premio mejor videojuego vasco, 5.000 €.

El jurado de este año está conformado por Oscar Barda, CEO de Them Games y Consultor en La Gaite Lyrique de París; Juan Carlos Rodríguez, CEO de faseextra.com; y Daniel Parente, Fundador de Bootstart y CEO de Hydra Interactive.

A continuación detallamos los finalistas de cada categoría, destacando que las categorías no son excluyentes, es decir, un mismo finalista puede participar en varias secciones:

Mejor idea original

  • ‘A Song for Viggo’, de SaintandSimon (Suecia)
  • ‘Aboard The Lookinglass’, de Henry Hoffman (Reino Unido)
  • ‘Barbantxo’, de Logela Multimedia (España/País Vasco)
  • ‘Bokida’, de Rice Cooker Republic (Francia)
  • ‘Cloud Chasers’, de Blindflug Studios (Suiza)
  • ‘Desesparados’, de Gameswork (España)
  • ‘Lyriko’, de Skilight Games (Estados Unidos, Japón, España, Armenia, Rumanía)
  • ‘MIND: Path to Thalamus Enhanced Edition’, de Mind Dev Team (España)
  • ‘Mushroom 11’, de Untame (Estados Unidos)
  • ‘PANORAMICAL’, de Fernando Ramallo & David Kanaga (Estados Unidos, Argentina, México, Alemania, Turquía)
  • ‘Prune’, de Joel McDonald (Estados Unidos)
  • ‘Sunset’, de Tale of Tales (Bélgica)

Mejor diseño creativo

  • ‘Future Unfolding’, de Spaces of Play (Alemania)
  • ‘Los Ríos de Alice – versión extendida’, de Delirium Studios (España/País Vasco)
  • ‘MIND: Path to Thalamus Enhanced Edition’, de Mind Dev Team (España)
  • ‘PANORAMICAL’, de Fernando Ramallo & David Kanaga (Estados Unidos, Argentina, México, Alemania, Turquía)
  • ‘Pavilion’, de Visiontrick Media (Suecia, Japón)
  • ‘Prune’, de Joel McDonald (Estados Unidos)
  • ‘Sunset’, de Tale of Tales (Bélgica)
  • ‘Thumper’, de Drool (Estados Unidos, Corea)

Mejor sonido-música

  • ‘Future Unfolding’, de Spaces of Play (Alemania)
  • ‘MIND: Path to Thalamus Enhanced Edition’, de Mind Dev Team (España)
  • ‘PANORAMICAL’, de Fernando Ramallo & David Kanaga (Estados Unidos, Argentina, México, Alemania, Turquía)
  • ‘Pavilion’, de Visiontrick Media (Suecia, Japón)
  • ‘Sunset’, de Tale of Tales (Bélgica)
  • ‘Thumper’, de Drool (Estados Unidos, Corea)
  • ‘WildeBeest Revenge’, de gotostudio (España)

Mejor Jugabilidad

  • ‘Divide By Sheep’, de Victor Solodilov & Denis Novikov (Ucrania, Rusia)
  • ‘Downhill*’, de Screen Implosion (Alemania)
  • ‘Future Unfolding’, de Spaces of Play (Alemania)
  • ‘Islabomba’, de Sons of a Bit Entertainment (España)
  • ‘MIND: Path to Thalamus Enhanced Edition’, de Mind Dev Team (España)
  • ‘PANORAMICAL’, de Fernando Ramallo & David Kanaga (Estados Unidos, Argentina, México, Alemania, Turquía)
  • ‘Party Hard’, de Pinokl Games (Ucrania)
  • ‘Pavilion’, de Visiontrick Media (Suecia, Japón)
  • ‘Prune’, de Joel McDonald (Estados Unidos)
  • ‘Sunset’, de Tale of Tales (Bélgica)
  • ‘Thumper’, de Drool (Estados Unidos, Corea)

Mejor videojuego vasco

  • ‘8DAYS’, de Santa Clara Games (España/País Vasco)
  • ‘Barbantxo’, de Logela Multimedia (España/País Vasco)
  • ‘BIOMECHANICAL PEST’, de ZEUS SOFT (España/País Vasco)
  • ‘Biopatrol’, de Ginkgo (España/País Vasco)
  • ‘DANA’, de Crystalizer Games (España/País Vasco)
  • ‘Los Ri­os de Alice – version extendida’, de Delirium Studios (España/País Vasco)
  • ‘The Delusions of Von Sottendorff and his Square Mind’, de Delirium Studios (España/País Vasco)
  • ‘Walikale’, de Flying Dodos (España/País Vasco)
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